Kaip Kuriami Spalvoti Filmai

Turinys:

Kaip Kuriami Spalvoti Filmai
Kaip Kuriami Spalvoti Filmai

Video: Kaip Kuriami Spalvoti Filmai

Video: Kaip Kuriami Spalvoti Filmai
Video: Sniego kalėjimas 2024, Gegužė
Anonim

Juoda ir balta atvaizdo pavertimas spalvotu vaizdu vadinamas spalva. Dėl kompiuterinių technologijų plėtros ji plačiai naudojama kinematografijoje. Pirmieji filmo rėmelių bandymai buvo dekoruoti XIX a. Pabaigoje.

Kaip kuriami spalvoti filmai
Kaip kuriami spalvoti filmai

Nurodymai

1 žingsnis

Pirmasis dažymas buvo atliktas visiškai rankomis, naudojant anilino plėvelės dažus. Tada tai buvo labai sunkus procesas, nes kiekvieną rėmą reikėdavo piešti rankomis. XX amžiaus pradžioje. juodų ir baltų rėmų keitimo procesas tapo šiek tiek technologiškai pažangesnis, o spalvinimui buvo naudojami specialūs trafaretai. XX amžiaus viduryje pasirodė pirmasis spalvotas animacinių filmų rėmas.

2 žingsnis

Rankinis dažymas buvo pakeistas skaitmeniniu dažymu. Kompiuteriai pirmą kartą buvo naudojami vaizdų apdorojimui 1970 m., Ir iki šiol procesas iš esmės nepasikeitė.

3 žingsnis

Pirma, naudojant skaitytuvą daroma aukštos kokybės skaitmeninė kopija. Kiekvienam kadrui, naudojant atitinkamą programinę įrangą, sukuriama kaukė, pagal kurią bus paskirstytos reikalingos spalvos. Vieno kadro kaukė tarnauja kaip kaukė šiems dalykams.

4 žingsnis

Tada juoda ir balta pagrindai sujungiami su kiekvienos filmo srities spalvine informacija. Vaizdas apdorojamas ir gaminama spalvota juosta. Naudojant šią technologiją, iš pradžių buvo gauti gana nutildyti tonai, tačiau tobulėjant kompiuterinėms technologijoms filmai ėmė atrodyti labiau patikimi.

5 žingsnis

Pagrindinė spalvinimo problema yra didelės darbo sąnaudos. Kiekvienas kadras turi būti padalintas į daugelį zonų, kurias dažnai tenka skirti rankiniu būdu, nes automatinis reikšmingų sričių ribų pasirinkimas ne visada įmanomas dėl neryškaus rėmo ar sudėtingų, mažų detalių vaizde.

6 žingsnis

Įvairios kompanijos vis dar kuria technologijas, kad patobulintų spalvinimo procesą. Pavyzdžiui, kai kurios korporacijos naudoja neuroninius tinklus linijoms ir objektams paryškinti. Taip pat yra sukurti įvairūs objektų formų rėmelyje atpažinimo mechanizmai, galintys pakeisti kiekvieno kadro kaukių formą.

Rekomenduojamas: