Paveikslėlio spalvų gylis, paprastai tariant, yra paveikslėlyje rodomų spalvų skaičius. Darbas su spalvų gyliu gali padidinti arba sumažinti paveikslėlio dydį. Yra keli būdai tai apibrėžti.
Nurodymai
1 žingsnis
Pirmas ir lengviausias žingsnis yra grynai vizualinis suvokimas. Vieno, aštuonių, šešiolikos ir trisdešimt dviejų bitų nuotraukos skiriasi sodrumu. Vienabitį arba vienspalvį piešinį sudaro dvi spalvos - juoda ir balta. Tarp jų nėra pilkų atspalvių. Žiūrint iš tolo, vaizdas gali atrodyti pilkų spalvų, tačiau maksimaliai padidinus pamatysite, kad šis pilkas atspalvis yra sukurtas keičiantis juoda ir balta pikseliais.
2 žingsnis
Aštuonių bitų modelio spektras yra du šimtai penkiasdešimt šešios spalvos. Kad nesudarytumėte ilgų analogijų, prisiminkite vaizdą, kuris buvo „Dendy“pulto žaidimuose. Spalvų buvimas nesuteikia sklandžių perėjimų.
3 žingsnis
Šešiolikos bitų vaizdą gali sudaryti daugiausia šešiasdešimt penki tūkstančiai penki šimtai trisdešimt šeši spalvos. Dabar galite prisiminti „Sega“priešdėlį su atvaizdu. Esant daugybei spalvų, vaizdas yra kuo artimesnis įprastam regimam suvokimui. Jei tokiame vaizde yra gana kontrastingų spalvų, jį galima supainioti su 32 bitų vaizdu. Tačiau perėjimai iš atspalvio į atspalvį bus laipsniški ir nebus sklandūs. 16 bitų paletė dažnai buvo naudojama „Windows 9x“kompiuteriuose.
4 žingsnis
32 bitų vaizdas gali turėti 4294967296 spalvas. Tai yra spalvų gylis, kuris yra arčiausiai natūralių spalvų atkūrimo.
5 žingsnis
Taip pat yra ir kitų reikšmių: 12, 24, 36, 48 bitai. Norėdami pamatyti tikslią gylio vertę, eikite į vaizdo ypatybes, skirtuką „Informacija“, eilutę „Spalvos gylis“.