Virtualios Realybės žaidimų Revoliucija

Turinys:

Virtualios Realybės žaidimų Revoliucija
Virtualios Realybės žaidimų Revoliucija

Video: Virtualios Realybės žaidimų Revoliucija

Video: Virtualios Realybės žaidimų Revoliucija
Video: Virtualios realybės žaidimai 2024, Gruodis
Anonim

Šiuolaikinis pasaulis nenustoja stebinti žmonių ir vystosi sparčiai. Prieš penkiolika metų virtualios realybės įrenginiai buvo fantastiški paprastam žmogui, o šiandien jie yra komerciškai prieinami bet kuriam vartotojui. Iki šiol žmogus anksčiau ar vėliau negalėjo vaikščioti per kompiuterių pasaulius, nepataikydamas į tikrą sieną. Vienos technologijos universiteto tyrėjų komanda bando ištaisyti padėtį šiuo klausimu.

Virtualios realybės ir žaidimų revoliucija
Virtualios realybės ir žaidimų revoliucija

Virtualizatorius beveik natūralaus judėjimo sistema

Mokslininkai sukūrė sistemos prototipą, kuris leidžia judėti virtualiuose pasauliuose beveik taip, kaip tikrovėje. Vartotojas yra pritvirtintas specialiame rėme su diržu ir stovi ant labai mažos trinties paviršiaus, kuriuo galima vaikščioti. Tai leidžia vaikščioti ir tuo pačiu metu nekeisti savo tikrosios padėties erdvėje. Jutikliai fiksuoja bet kokį judesį, kuris tada perduodamas į kompiuterį. Diržas, be atraminės funkcijos, siunčia signalus apie kūno posūkius į kompiuterį.

„Virtualizer“sistema gali būti naudojama kartu su įprastomis virtualios realybės laisvų rankų įranga, galinčia sekti galvos judesius, rodyti atitinkamą 3D vaizdą. Šis procesas nepriklauso nuo kojų judesio, o tai reiškia, kad galite bėgti viena kryptimi ir žiūrėti kita.

Judėjimas virtualioje aplinkoje naudojant klaviatūrą ar vairasvirtę dažnai sukelia nesinchronizavimą tarp tikrųjų kūno pojūčių ir regimo suvokimo. Tokioje situacijoje žmonėms gali svaigti galva. Ši būklė jau buvo vadinama „kibernetine liga“, - sakė sistemos išradėjas Tankey Kekmekas.

Visiškesnis pasinėrimas į virtualumą

Virtualizatorius leidžia suderinti fizinį žmogaus judėjimą su vaizdine informacija. Taigi įvyksta visiškesnis pasinėrimas į virtualumą. Be kita ko, „Virtualizer“reiškia fizinių pratimų elementus, nes norint juos naudoti reikia nuolat judėti.

Artimiausios ateities planai

Vienos universitete sukurtas prototipas jau veikia puikiai - reikia tik nedidelių modifikacijų. Parengta sistema turėtų pasirodyti 2014 m., Tačiau dar anksti kalbėti apie kainą.

Kekmackas sako, kad svarbiausias jų tikslas yra sukurti aukštos kokybės produktą už mažiausią įmanomą kainą. Pagaliau prietaisas turėtų išvesti virtualią realybę iš laboratorijų ir į žaidėjų svetaines.

Rekomenduojamas: