Kai kurių kompiuterinių žaidimų sudėtingumas žaidėjams atrodo per didelis. Dažnai nutinka taip, kad nepakanka išteklių, pinigų, amunicijos ar statistinių taškų. Bet ką daryti, jei nenorite mesti žaidimo, bet negalite išgyventi? Į pagalbą ateina įvairios programos, pavyzdžiui, „ArtMoney“.
Nurodymai
1 žingsnis
Trenerio programos yra skirtos palengvinti žaidimą, be to, jų pagalba galite išbandyti įvairias žaidimo galimybes, kurių žaidėjui dažniausiai trūksta. „ArtMoney“yra programa, leidžianti dinamiškai sekant vykdomąjį failą pakeisti bet kokias skaitines žaidimo reikšmes. Esmė ta, kad galite pakeisti žaidimo pinigų sumą, išteklius, savybes.
2 žingsnis
Natūralu, kad žaidimo perdavimas naudojant „ArtMoney“labai sumažina susidomėjimą juo, nes paprastai kompiuteriniai žaidimai yra subalansuoti vidutiniam žaidėjų lygiui. Vadinasi, tam tikrų metodų naudojimas norint supaprastinti žaidimą lemia tai, kad žaidimas tampa primityvus ir nuobodus. Tačiau kartais net patyrusiems žaidėjams tenka griebtis žaidimo kodo.
3 žingsnis
Pirmiausia turite atsisiųsti ir įdiegti „ArtMoney“. Įdiegę paleiskite vykdomąjį failą „ArtMoney“. Dabar pradėkite žaidimą, kuriame norite ką nors pakeisti, ir prisiminkite pasikeitusią vertę, pavyzdžiui, pinigus ar kasetes.
4 žingsnis
Perjunkite atgal į „ArtMoney“naudodami Alt + Tab klavišų kombinaciją. Atsidariusiame lange pasirinkite procesą, atitinkantį vykdomą žaidimo failą. Paieškos tipo laukelyje nurodykite, kad jums reikia ieškoti tik sveikųjų skaičių. Tada įveskite numerį, kurį įsiminė iš žaidimo. Po trumpos paieškos „ArtMoney“ras daug atitikmenų, nes žaidimo metu apdorojama daug skaitinių reikšmių.
5 žingsnis
Dabar turite grįžti prie žaidimo ir tada pakeisti reikiamą vertę, pavyzdžiui, išleisti dalį pinigų. Praktiškai nesvarbu, kiek pakeisite, tačiau nepamirškite, kad „ArtMoney“gali prireikti kelių paieškų, todėl palikite šiek tiek maržos. Pakeitę skaitinę vertę, grįžkite į „ArtMoney“ir laukelyje „Išpjaukite“įveskite naują skaičių. Programa vėl ieškos atitikmenų, tačiau šį kartą jų bus daug mažiau. Taigi, jūsų užduotis yra sumažinti rungtynių skaičių iki minimumo, pakartojant minėtas manipuliacijas. Nesijaudinkite, jei negalite palikti tik vienos eilutės: daugelyje žaidimų tam pačiam skaičiui naudojami keli kintamieji.
6 žingsnis
Sumažinus kintamųjų skaičių kairiajame „ArtMoney“stulpelyje iki minimumo, turite juos perkelti į dešinįjį stulpelį. Raudonas rodyklės mygtukas juda po vieną, o žalias rodyklės mygtukas - vienu metu. Dabar dešiniojo stulpelio lauke „Vertė“tiesiog pakeiskite skaičių į viską, ko norite.
7 žingsnis
Po to galite grįžti prie žaidimo, kur jūsų jau lauks didžiulė pinigų suma ar amunicijos atsargos. Kartais atsitinka taip, kad žaidimo vertė nesikeičia tol, kol vėl nenurodysite šio kintamojo, tai yra, vėl pakeisite jo vertę. Pabandykite ką nors nusipirkti ar šaudyti ore, o ekrane esantys skaičiai pasikeis į tai, ko norite.