Kaip Sukurti žaidimą Telefone

Turinys:

Kaip Sukurti žaidimą Telefone
Kaip Sukurti žaidimą Telefone

Video: Kaip Sukurti žaidimą Telefone

Video: Kaip Sukurti žaidimą Telefone
Video: Kaip Hackinti visus žaidimus telefone? 2024, Lapkritis
Anonim

Žaidimus telefonams kuria kūrėjas, kuriam paprastai atstovauja įmonė. Tačiau yra ir atvejų, kai vienas asmuo užsiima tokiu procesu.

Kaip sukurti žaidimą telefone
Kaip sukurti žaidimą telefone

Nurodymai

1 žingsnis

Nuspręskite mobilią operacinę sistemą, kuriai bus sukurtas žaidimas. Faktas yra tas, kad šiandien pasaulyje nėra vienos mobiliosios platformos, kuri užvaldytų savo kiekybinę daugumą (pavyzdžiui, kaip kompiuteriai, kur neabejotinai pirmauja „Windows“). Kiekvienas gamintojas reklamuoja ką nors skirtingą, todėl rinkoje yra apie dešimt operacinių sistemų. Dažniausiai naudojamos „Android“, „Symbian“OS, „iOs“ir „Windows Phone 7“.

Pačioje pradžioje žaidimas turės būti sukurtas vienai iš šių platformų ir tik po to žaidimą teks perdaryti (perkelti) kitiems. Šis procesas nėra trivialus ir reikalauja drąsaus požiūrio, nes kartais skirtumas tarp platformų yra labai reikšmingas.

2 žingsnis

Išmokite programavimo kalbą. Programavimas yra svarbiausia kuriant bet kokią kompiuterinę programą, o programuotojas yra svarbiausias jos kūrėjas, o jo profesionalumo lygis yra tiesiogiai proporcingas būsimo žaidimo sėkmei.

Idealus mobiliųjų įrenginių kūrimo variantas yra „Java“kalba. Pradedantiesiems bus sunku suprasti pagrindus. Teisingiau ir lengviau bus pradėti nuo programavimo pagrindų, pirmiausia įsisavinant mokyklos informatikos programą.

3 žingsnis

Suformuokite būsimo žaidimo idėją. Sukurkite specialų dokumentą, kuriame aprašysite viską, kas susiję su projektu, tik be fanatizmo. Jums nereikia kurti didelių planų, tačiau jūs turėsite juos įgyvendinti, naudodamiesi savo programavimo įgūdžiais. Galvodami apie sąvoką, prisiminkite programavimo literatūrą, apgalvokite viską loginiu požiūriu.

4 žingsnis

Pradėkite kurti. Sukurkite kūrimo aplinką, kūrėjo testavimo platformą ir rašykite kodą. Kelyje galite piešti grafiką, tačiau tai nerekomenduojama, nes piešimas pastebimai atitrauks jus nuo kruopštaus programavimo proceso. Geriau spręsti dizainą paskutiniuose vystymosi etapuose arba patikėti klausimą kitam asmeniui.

5 žingsnis

Testas. Pats paskutinis ir ilgiausias bet kurio žaidimo kūrimo etapas, kurį lydi visi ankstesni. Žaidime ieškokite klaidų, klaidų ir kitų netikslumų. Iš pradžių jų bus daug, tačiau reikės stengtis sumažinti jų skaičių iki priimtino lygio.

6 žingsnis

Kai manote, kad žaidimas yra paruoštas, atleiskite jį. Padarykite tai nemokamą arba mokamą, bandydami užsidirbti pinigų. Arba galite rasti rėmėją, kuris bus pasirengęs už tai skirti gerus pinigus.

Rekomenduojamas: