Kokie Yra Geriausi Nauji „iOS“ir „Android“žaidimai?

Turinys:

Kokie Yra Geriausi Nauji „iOS“ir „Android“žaidimai?
Kokie Yra Geriausi Nauji „iOS“ir „Android“žaidimai?

Video: Kokie Yra Geriausi Nauji „iOS“ir „Android“žaidimai?

Video: Kokie Yra Geriausi Nauji „iOS“ir „Android“žaidimai?
Video: Android 12 - evoliucija, revoliucija ar iOS kopija? - Mobilios Naujienos 2021-05-28 2024, Gegužė
Anonim

Dešimt geriausių ir populiariausių žaidimų, paremtų „iOS“ir „Android“platformomis, kuriuos tikrai norėsite žaisti. Žaidimai užima pirmąsias vietas naudotojų teigiamų įvertinimų reitinge.

10 geriausių naujų „iOS“ir „Android“žaidimų
10 geriausių naujų „iOS“ir „Android“žaidimų

„Shadow Fight 2“specialusis leidimas

Populiarios „Shadow Fight“kovinių žaidimų serijos kūrėjai yra užsiėmę ne tik trečiąja dalimi, kurios beta versijos testavimą jau galima pasiekti „Android“, bet ir nusprendžia sužadinti visuomenės interesus išleisdami specialų leidimą abiejose pagrindinėse mobiliojo ryšio platformose. Originali „Shadow Fight 2“gavo naują siužetą, žaidimo ypatybes, papildomą turinį ir, žinoma, šviežią, nors ir dvimatę grafiką. „Special Edition“priede, išplatintame už pinigus, visiškai nebuvo dalykų, kurie galėtų jus erzinti. Tai susiję su reklama ir energija. Taip pat buvo pridėta papildoma siužeto linija, nauji ginklų tipai ir kitos smulkios papildomos funkcijos. Rezultatas - aukštos kokybės projektas, kuris palengvins laiką laukiant trečiosios dalies.

Geležiniai jūrų pėstininkai

Tinkamas „Mobile RTS“yra retas svečias „App Store“ir „Google Play“. Nors „Iron Marines“nepretenduoja į metų žaidimą, jis tikrai pritraukia dėmesį. Žaislas neaiškiai primena pirmąjį „StarCraft“. Reiškia, ne daugelio žaidėjų. Deja, jo nėra. Jūsų paprašys žaisti „teranų“pusėje, na, pėstininkų prasme, ir jūs turėsite išlaisvinti planetą nuo zergų. Yra bazių, šaudymo taškų, sunkiųjų ir lengvųjų vienetų, taip pat įdomiausia - herojai. Pasirodo, kad išmetamosiose dujose turime strategijos, „Tower Defense“ir net „DOTA“simbiozę. Sunku atsisakyti žaidimo, jei esi žanro mėgėjas. Siurbimo herojai, vienetai, strategijos kūrimas, įvairios užduotys, tikras sunkumas. Puiki grafika ir ne trivialus siužetas patrauklus. Tai rodo, kad pinigai buvo gerai išleisti. Norėčiau atkreipti ypatingą dėmesį į hardcore. Jau esant vidutinio sunkumo lygiui, pakartotinis paleidimas bus tvarkingas, jau nekalbant apie specialias misijas su žvaigždute ir sunkų lygį, todėl projekto žaismingumas yra geriausias. Pagrindinis trūkumas yra valdymas - jis toli gražu nėra idealus. Žaidime yra auka. Taip, projektas yra mokamas. Ir gerai, jei norite gauti viską ir sumokėti iš karto, bet yra keletas gana šaunių herojų, kurių negalima atrakinti nemokant. Liudna.

Drilo

Žaidimas „Drilo“pasakoja apie sunkią, tačiau gana priklausomybę sukeliančią kalnakasių profesiją. Žaidimo mechanika yra susieta su mineralų gavybos ir surinkimo kasinėjimais, taip pat uždirbama lėšų. Jūs išleisite pinigus sėjamosios ir sandėlio pumpavimui bei patobulinimų pirkimui. Jūsų pasiekimai bus rodomi individualiame reitinge. Ir kai tik pakrypsite į priimtiną lygį ir įveiksite 10 kilometrų ribą, galėsite prisijungti prie klano, turinčio klano įvertinimą. Po 80 kilometrų kasinėjimo atsiras bokšto režimas. Pasistatykite bokštą savo mieste ir pasukite jį. Čia integruota žaidimo 2048 mechanika. Bokštas taip pat leidžia pakilti reitinge, o kiekviename aukšte yra atlygis. Man patiko tai, kad kūrėjai reguliariai dirba su projektu, visaip tobulindami ir plėtodami. Pavyzdžiui, paskutiniame atnaujinime buvo palaikomas papildytos realybės režimas.

Šiuolaikinė kova prieš

„Gamelofts“išleido atskirą daugelio žaidėjų režimą. Mūšis vyksta formatu 4 į 4. Deja, kol kas yra tik 5 kortos. Vietoj standartinių klasių buvo įdiegti šnipai. Kiekvienas iš jų priklauso vienai iš keturių tipo klasių. Be to, yra pagalbiniai įgūdžiai ir siurbimo sistema. Yra du žaidimo režimai - komandinis daugelio žaidėjų ir solo. Bet kokiu atveju užduotis lygiu sutrumpėja iki vieno dalyko - laikyti kontrolinį tašką, todėl pati didžiulės vietos idėja niekur nedingsta. Visi kabinasi vienoje ankštoje vietoje. Žinoma, ateityje galime tikėtis kitų režimų pasirodymo ar bent jau kontrolės taškų padidėjimo, tačiau kol kas galite žaisti, bet neilgai. Žaislas greitai nuobodžiauja. Grafika graži, valdymas patogesnis. Tiesa, automatinis fotografavimas gali patikti ne visiems. O bėgiojimas ant sienų pasirodė visai nenaudingas. Priešingu atveju, norint gauti daug bandelių, reikia laukti neįtikėtinai ilgai arba sumokėti valiutą už pagreitintą laiką ir norimas premijas.

Audringas

Jei jus jaudina kortų žaidimai, o puikių „Hearthstone“mechanizmai neabejotinai yra išmėtyti aukštyn ir žemyn, tada pažvelkite į „Stormbound“. Tai šachmatų ir kortų žaidimų simbiozė. Taip, taip, šiame žanre yra bent kažkas šviežio. Žaidimo pagrindas yra grynai „Hearthstone“- kaladės, užmestos kortos kaina, smūgio galia ir vieneto sveikatos vienetų skaičius. Pagrindinis skirtumas yra 4x5 langelių žaidimo laukas. Būtina pasirinkti kryptį ir atsižvelgti į savo ir priešo atakos linijos vietą, taip pat atsargiai apginti savo bazę. Čia yra ieškojimai, parduotuvė, kurioje gausu aukų, frakcijos, puikus piešinys ir aukštos kokybės garso takelis. Žaislui, kuris nepretenduoja į savo klasės visko ir visko žudiką, projektas pasirodė esąs daugiau nei geras. Gaila, kad negalėsite nulaužti mirties neprisijungę.

Mirties taškas

Šviežias slaptas veiksmo žaidimas „Death Point“neabejotinai sugebėjo pritraukti žaidimų bendruomenės dėmesį. Žinoma, nes žaislas buvo sukurtas atsižvelgiant į legendines „Metal Gear Solid“ir „Hitman“serijas. Siužetas gana banalus - pagrindiniam veikėjui Markui Pointui reikia išeiti iš nelaisvės priešingoje stovykloje. Toliau laukia gana įspūdinga kelionė per saugumą, kontrolės postus ir vaizdo stebėjimo kameras. Visą procesą lydi seksualaus ir reguliariai koketuojančio operatoriaus, keisto pavadinimo „Souk“, patarimai, kurie originaliai skambėjo kaip „Suko“. Vertėjai šiuo metu dirbo adekvačiai. Išsiveržimas į priekį neveiks. Jūs turite pasislėpti, stebėti grėsmės lygio skalę ir pašalinti lavonus. Priešingu atveju pasiruoškite gauti švino iš mobilizuoto būrio, kuris buvo pašauktas budėti. Grafika graži, garso efektai ir fono fonas nekenkia ausiai, įdomu žaisti. Dabar apie trūkumus. Pirmas ir svarbiausias yra valdymas. Kalba nepasivers, kad ji būtų vadinama adekvačia, ir net išleidimo metu valdytojai nebuvo palaikomi. Optimizavimas yra silpnas, o ne viršutiniuose įrenginiuose daugelis skundėsi dėl sulėtėjimo. Ir veikiantis balsas išliko originalus. Lokalizatoriai pridėjo rusiškus subtitrus, tačiau „Suko Souk“siunčia tiek vulgarių žinučių, kad jūs turite arba stovėti, ir skaityti, arba ignoruoti ir tikrai žaisti. Žaislas, nors paprastai ir neblogas, tačiau visiškai neatitinka tų pačių kosminių maršalų. Tokį šio žanro šedevrą tikrai bus sunku įveikti.

NBA 2K18

Ką galite parašyti apie naują neginčijamos dalies dalį mobiliosiose platformose, krepšinio treniruoklyje, nors ir iš dalies pasaže. Matyt, tik apie naujosios dalies pokyčius. Tradiciškai patobulinome grafiką, šiek tiek patobulinome valdymą, pridėjome naują asociacijos režimą, kuriame NBA likimas visiškai priklausys nuo jūsų rankų, pečių ir kitų kūno dalių. Žaislas vis dar brangus, tačiau aukos nėra, kaip toje pačioje FIFA. Žaislas yra besąlygiškai šaunus ir tikrai vertas pinigų. Ir jūs neturite kito pasirinkimo. „Android“versija pasirodys šiek tiek vėliau.

Thimbleweed parkas

Buvo pristatytas naujas, kietas ir lokalizuotas Rusijos Timblewid parko kvestas. Penki skirtingi likimai vienoje vietoje su milžinišku psichosų skaičiumi bandys atsakyti į keistus klausimus. Padorios mįslės persipina su labai šaunia sąveikos sistema, sarkastiškais pokštais, dialogais, dviem sunkumų režimais ir didžiuliu pikselių pasauliu. Supainioti dviem punktais - reikia daug skaityti, bet norisi rusiškos balso vaidybos, o ne tik visko ir visko vertimo ir tikrai didžiulės kainos etiketės. Norėdami skirti 20 USD už žaidimą, turite labai mylėti ieškojimus. Bet pažintis su žaidimu paliko grynai teigiamą poskonį.

Tamsiausias požemis

Iššūkis, eilės principu pagrįstas RPG žaidimas, turintis gotikos atmosferą ir daugybę apdovanojimų bei nominacijų. Visa tai yra naujas projektas „Darkest Dungeon“. Su savo komanda turime leistis į pavojingą kelionę, kurios pagrindinės kliūtys bus ne tik begalė priešų ir monstrų, bet ir alkis, ligų stresas ir, žinoma, mūsų pačių trūkumai. Kūrėjai nusprendė maksimaliai pridėti tikroviškumo, integruodami savo kiekvieno herojaus psichinės ir fizinės būsenos sistemą, kuri tiesiogiai paveiks mūšio efektyvumą ir jo baigtį. Priešingu atveju, tai yra klasikinis, eilėmis pagrįstas RPG su simbolių išlyginimu, nuolatiniu neteisingu tikimybių skaičiavimu ir pagrįstu jėgų bei išteklių paskirstymu. Žaislas yra dvimatis, grafika ir garso takelis yra viename lygyje. Yra rusų lokalizacija su titrais. Veikiantis balsas paliekamas originalus. Jei atvirai, šiek tiek neaišku, kodėl žaidimas buvo sukurtas tik planšetiniams kompiuteriams. Dažniausiai vietos niekas nenaudoja ir buvo lengva sumaišyti valdiklius, optimizuojant projektą išmaniesiems telefonams. Auditorijos dydis būtų išaugęs eksponentiškai.

ROMA: Totalus karas - Aleksandras

ROMA: „Total War Alexander“prieš kelis mėnesius buvo išleistas mobiliesiems. Žaidimo kampanijoje galite žaisti kaip viena frakcija - Makedonija, vadovaujama jūs atspėjote, kas. Be abejo, barbarai neliko. Iš viso vyksta šeši istoriniai mūšiai. Aleksandre, palyginti su originalu, praktiškai nėra jokių naujovių, išskyrus tai, kad kūrėjai žymiai išplėtė žemėlapį į rytus, tačiau tuo pačiu metu iškirto jį iš vakarų. Pagrindinis trūkumas yra grafika ir optimizavimas. Kampinės mažai poli formos ir aplinka atrodo visiškai pasenusios, todėl geriausia nepriartinti mūšio lauko. Ypač intensyviai maišant, galimi FPS išmokėjimai. Uostas yra pilnas, strategija yra tinkama, tačiau grafika atvirai nusiminusi. „ROME: Total War“gerbėjai turi atsisiųsti.

Rekomenduojamas: